miércoles, 19 de diciembre de 2007

Chessmaster XI Grandmaster Edition: The Art Of Learning


Chessmaster XI Grandmaster Edition: The Art Of Learning1.72 GB English PC RS & MU & FFChessmaster®: Descubre el arte del ajedrez y Chessmaster®: Grandmaster Edition expanden los horizontes de este juego milenario y lo convierten en una gran herramienta de aprendizaje. Ambos títulos están inspirados en el esperadísimo libro «The Art of Learning» (El arte de aprender) de Josh Waitzkin, una obra diseñada para facilitar el desarrollo personal a largo plazo, tanto en el tablero de ajedrez como en la vida diaria. Josh, vencedor de ocho campeonatos nacionales de ajedrez y dos campeonatos mundiales de artes marciales, examina en esta obra los momentos más fascinantes y didácticos de su carrera ajedrecística, sin olvidar la legendaria partida que sirvió de inspiración a la película «En busca de Bobby Fischer». Así mismo, Waitzkin también analiza en su libro los encuentros más importantes de los mejores jugadores de la historia del ajedrez. Se trata de una obra reveladora en la que Waitzkin no sólo explica a los principiantes las bases del ajedrez, sino que también le pone un rostro humano a la búsqueda de la maestría. Nadie ha levantado tantas pasiones como Waitzkin hablando de ajedrez...Caracteristicas PrincipalesAprende ajedrez con:* Un completo curso sobre los fundamentos del ajedrez impartido por el maestro internacional Josh Waitzkin.* Una introducción al ajedrez extraída del revolucionario libro «The Art of Learning».* Un curso de ajedrez ofensivo impartido por el Gran maestro Larry Christiansen.* Un análisis de las 900 partidas más importantes de la historia del ajedrez.* Una base de datos de 600.000 partidas.* Una completísima cobertura de todas las variantes de aperturas clásicas y modernas.* Un jugador* Modo de entrenamiento: enfréntate a uno de los oponentes predefinidos y analiza tu estilo de juego.* Partidas puntuadas: pon a prueba tus habilidades frente a diversos oponentes y averigua cuál es tu puesto en el escalafón.* Compite en 50 torneos predefinidos o crea los tuyos propios.* Coloca las piezas a tu antojo para resolver problemas de ajedrez o reproducir situaciones de partidas famosas.La 11ª edición de Chessmaster® toma el relevo donde lo dejó su predecesora, e incorpora algunos de los cambios más radicales desde los inicios de la serie. Estas novedades mejoran la jugabilidad de este clásico del videojuego, y las nuevas versiones lo hacen aún más atractivo. Ya seas discípulo o maestro, veterano o principiante, la nueva edición de Chessmaster® te ofrece más posibilidades que nunca.Novedades de la 11ª edición* Diez nuevos conjuntos de piezas y tablero tridimensionales creados por el exclusivo estudio de diseño «The House of Staunton».* Una introducción al ajedrez tomada del revolucionario libro «The Art of Learning» de Josh Waitzkin.* Disponible en una edición especial para consolas Nintendo DS™, por primera vez en la historia de la serie.* Incluye el conjunto de piezas y tablero basados en el juego Rayman Raving Rabbids™ de Ubisoft.* Nuevos rompecabezas, minijuegos y variantes del ajedrez para poner a punto tus habilidades.* Incorpora una base de datos con un análisis de las 900 partidas más importantes de la historia del ajedrez.* Cuenta con la última versión de King, el motor de juego de la serie Chessmaster®. RequerimientosSistemas operativos compatibles: Windows Vista®/Windows® XP (only)Memoria RAM: 256 MB (512 MB recommended)Gráficos: 32 MB DirectX® 9.0c-compliant video card (128 MB recommended)Sonido: DirectX 9.0c-compliant sound card optionalVersión de DirectX: DirectX 9.0c (included on disc)CD-ROM: 4x DVD-ROM or fasterEspacio en disco duro: 1.2 GBMutijugador: 56 Kbps or faster for Internet or LAN play (broadband recommended)Supported Video Cards at Time Of Release:NVIDIA® GeForce™ (gamas 3/4/FX/6/7/8, excepto tarjetas GeForce4 MX)ATI® Radeon® (gamas 7500/8000/9000/X)
Password: H0use

viernes, 14 de diciembre de 2007

Chessmaster



Chessmaster es un programa de ajedrez (programa de computador que juega al ajedrez), desarrollado por Ubisoft. El programa incluye diferentes tutoriales para las personas con distintos niveles de juego.
La saga Chessmaster comenzó en el año 1986 con la publicación del programa Chessmaster 2000. Fue publicado para Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64 y DOS. En 1991 se publicó Chessmaster 3000 para Windows 3.x, y en 1995 para PlayStation. La versión más reciente es Chessmaster 10th Edition, publicada en 2004, y solamente disponible para Microsoft Windows y Xbox.
El motor de ajedrez de Chessmaster se llama The King, y fue programado por Johan de Koning, procedente de los Países Bajos. En julio de 2005, la Swedish Chess Computer Association (SSDF)[1] publicó una listado de clasificación de todos los programas de ajedrez en el cual, Chessmaster 9000 figuraba con un Elo de 2715 en un AMD Athlon-1200. Según aquella lista, y si se descartaban las múltiples versiones de otros programas de ajedrez, el Chessmaster 9000 era el octavo motor de ajedrez más fuerte del mundo.
El motor The King permitió que los usuarios pudieran crear estilos de juego (también llamados personalidades) para manipular los diversos parámetros del programa, como la seguridad del rey, los peones aislados o doblados, la movilidad de las piezas, y muchos más. Además, el valor de las piezas se puede modificar. Chessmaster 9000 viene con 150 personalidades distintas, desde el nivel de un Gran Maestro, hasta el nivel mono, llamado así a la elección al azar de los movimientos.
La opción de las personalidades inspiró a muchos aficionados de los programas de ajedrez para que encontraran personalidades óptimas.[2]
Chessmaster 9000 derrotó al campeón de los Estados Unidos, el GM Larry Christiansen en un match de cuatro partidas, jugado en septiembre de 2002. Chessmaster ganó por 2.5-1.5. John Merlino, el Manager de Chessmaster por aquel entonces, manejó el programa. Para el encuentro se usaron cuatro personalidades diferentes, las tres primeras se basaron en famosos grandes maestros: Alexander Alekhine, Bobby Fischer, y Mijaíl Botvínnik. Para la última partida se usó la personalidad de "Chessmaster" por defecto. Larry Christiansen ganó la primera partida, perdió la segunda y la tercera, y empató en el último encuentro.

Fritz 8 en Español



Fritz 8 es mucho más que un programa de ajedrez. Desde hace muchos años Fritz encabeza la lista internacional SSDF de los mejores programas de ajedrez. En el duelo hombre - máquina contra Kramnik, Fritz fascinó al mundo entero. Millones de aficionados siguieron las partidas en directo por medio de Internet. El match terminó con empate 4:4. “Deep Fritz es más fuerte que Deep Blue”, dijo el campeón del mundo Vladimir Kramnik. El nuevo módulo de Fritz 8 se fundamenta en el que logró el éxito en el match contra Kramnik, que ha sido mejorado aún más en lo que respecta a su juego posicional. Pero Fritz hace más cosas que "solamente" jugar bien al ajedrez. Los fabulosos complementos que incorpora y que han sido reiteradamente alabados hacen que Fritz sea adecuado tanto para principiantes como para jugadores de club o profesionales: todos pueden sacar el mejor partido del programa porque Fritz se adapta automáticamente a las necesidades y a la fuerza de juego de cada jugador. Y quien busque nuevos amigos u oponentes siempre tendrá "enchufe" por medio del servidor Playchess.com, al que podrá acceder sin problemas desde su Fritz 8, con aún mayor funcionalidad. Fritz 8 es mucho más que un programa de ajedrez. Desde hace muchos años Fritz encabeza la lista internacional SSDF de los mejores programas de ajedrez. En el duelo hombre - máquina contra Kramnik, Fritz fascinó al mundo entero. Millones de aficionados siguieron las partidas en directo por medio de Internet. El match terminó con empate 4:4. “Deep Fritz es más fuerte que Deep Blue”, dijo el campeón del mundo Vladimir Kramnik. El nuevo módulo de Fritz 8 se fundamenta en el que logró el éxito en el match contra Kramnik, que ha sido mejorado aún más en lo que respecta a su juego posicional. Pero Fritz hace más cosas que "solamente" jugar bien al ajedrez. Los fabulosos complementos que incorpora y que han sido reiteradamente alabados hacen que Fritz sea adecuado tanto para principiantes como para jugadores de club o profesionales: todos pueden sacar el mejor partido del programa porque Fritz se adapta automáticamente a las necesidades y a la fuerza de juego de cada jugador. Y quien busque nuevos amigos u oponentes siempre tendrá "enchufe" por medio del servidor Playchess.com, al que podrá acceder sin problemas desde su Fritz 8, con aún mayor funcionalidad.

martes, 27 de noviembre de 2007

La Pasión del Ajedrez. Colección de Videos




Curso de ajedrez para nivel BASICO, INTERMEDIO y AVANZADO dirigido por el prestigioso periodista deportivo Leontxo García, que está compuesto de:


25 películas (30 min aproximadamente de cada película) en 9 DVDs de ALTA CALIDAD. Mas 1 CD con la obra escrita. Todo en ESPAÑOL !!!.
La obra es presentada en su primer capítulo por el G.M. Gary Kaspárov, el cual interviene asiduamente durante todos los capítulos de la colección dando su opinión sobre los principales temas tratados en la misma. Asimismo hay que destacar la intervención de un gran número de Grandes Maestros y Maestros Internacionales que de igual manera intervienen valorando las cuestiones planteadas por el director de la obra.

Contenido:

CAPTULO 1 Temas contenidosPresentación de la obra por Gari KaspárovCurso de nivel básico: Nociones elementales.Curso de nivel avanzado: El avance de peones, estructura de peones y valor de las piezas.Gari Kaspárov comenta su enfrentamiento con Deep BluePartidas inmortales: Deep Blue Jr. ? Paco Vallejo.
http://www.fileserve.com/file/g4MP9UH

CAPÍTULO 2.- Temas contenidos¿Juegan peor las mujeres? Los grandes maestros opinan sobre el tema.Curso de nivel básico: Cómo se mueven el caballo y la torre. Mate de dama y rey. Mate de torre y rey contra rey.Curso de nivel avanzado: Los peones doblados, factor estratégico. Gari Kaspárov opina sobre el tema.Partidas inmortales: Judit Polgar ? Sofía Angelova.
http://www.fileserve.com/file/Dnj7pcA

CAPÍTULO 3.- Temas contenidosAnand, estrella del Campeonato del Mundo de Groningen (1997).Curso de nivel básico: El alfil. Mate de dos alfiles y rey contra rey. La importancia respectiva del alfil y del caballo. Comentarios de Kaspárov.Curso de nivel avanzado: Peones doblados en columnas centrales.Partidas inmortales: Ivanchuk ? Anand (Torneo de Reggia Emilia, 1988).
http://www.fileserve.com/file/vTt7sfW

CAPÍTULO 4.- Temas contenidos :El ajedrez, factor de desarrollo de la inteligencia en la edad escolar. Kaspárov opina sobre el tema.Curso de nivel básico: El enroque. Captura al paso.Curso de nivel avanzado: El centinela.Partidas inmortales: Bobby Fischer ? Samuel Reshevsky (Campeonato de EE.UU., 1959).
http://www.fileserve.com/file/VVpV5D5


CAPÍTULO 5.- Temas contenidos :El ajedrez en el parque Washington Square de Nueva York.Curso de nivel básico: El plan de juego. Comentarios de Kaspárov.Curso de nivel avanzado: El valor relativo de las piezas: caso del caballo superior al alfil.Partidas inmortales: Gari Kaspárov ? Anatoli Kárpov (Campeonato Mundial de Sevilla, 1987).
http://www.fileserve.com/file/wE3F49T

CAPÍTULO 6.- Temas contenidos :El ajedrez por correspondencia.Curso de nivel básico: La combinación de peón y rey contra peón y rey. Kaspárov opina sobre el final de peones.Curso de nivel avanzado: Los peones colgantes: análisis de una partida Fischer ? Spassky.Partidas inmortales: Gari Kaspárov ? Guy West (Torneo URSS-Australia, 1977).

http://www.fileserve.com/file/AmrWEWD
CAPÍTULO 7.- Temas contenidos :El Representación de una partida con figuras humanas ataviadas con trajes medievales, en Maróstica (Italia).Curso de nivel básico: Casos prácticos de final de peones. Kaspárov habla de la regla del triángulo.Curso de nivel avanzado: Evolución táctica con centro de peones bloqueados.Partidas inmortales: Paul Morphy ? conde Isouard y el duque de Brunswick (Ópera de París, 1858).
http://www.fileserve.com/file/v4uQmnU


CAPÍTULO 8.- Temas contenidos :Grandes maestros opinan sobre su reacción ante los apuros de tiempo en los torneos.Curso de nivel básico: Los finales de caballos y peones. Kaspárov opina sobre el tema.Curso de nivel avanzado: Combinaciones tácticas para alcanzar la casilla de coronación.Partidas inmortales: Ruben Fine ? Mijaíl Yudóvich (Moscú, 1937).

http://www.fileserve.com/file/bkagGwD

CAPÍTULO 9.- Temas contenidos :El Torneo Melody Amber de Mónaco (partidas rápidas y partidas a la ciega).Curso de nivel básico: El correcto desarrollo de las piezas con ejemplos de Apertura Italiana y Apertura Española.Curso de nivel avanzado: El control de las columnas abiertas en un flanco.Partidas inmortales: Arnold Denker ? Mijaíl Botvínnik (Match Radio U.R.S.S. ? U.sa., 1945).

http://www.fileserve.com/file/PzFgXfq
CAPÍTULO 10.- Temas contenidos :¿Pueden los torneos de ajedrez convertirse en un gran espectáculo? Los Grandes Maestros opinan.Curso de nivel básico: Final de alfil y peón contra alfil y peón. Comentarios de Kaspárov.Curso de nivel avanzado: Cómo atacar un rey enrocado.Partidas inmortales: Bent Larsen ? Boris Spassky (Torneo de Belgrado ?U.R.S.S. contra Selección del resto del mundo?, 1970).


http://www.fileserve.com/file/43kZuFe
CAPÍTULO 11.- Temas contenidos :Linares I. El torneo de ajedrez más importante de los años 90.Curso de nivel básico: Combinaciones típicas para dar jaque mate.Curso de nivel avanzado: Sacrificio de material para mantener la iniciativa. Ejemplos de Bobby Fischer y Carlos Torre.Partidas inmortales: Veselin Topálov ? Yevgueni Bareiev (Torneo de Linares, 1994).

http://www.fileserve.com/file/cUCZ7cR

CAPÍTULO 12.- Temas contenidos :Linares II. Entrevista con Luis Rentero, promotor del Torneo.Curso de nivel básico: Finales especiales. Grandes Maestros comentan la obra teórica de Steinitz.Curso de nivel avanzado: Ejemplos de planteamiento estratégico en los finales de partida.Partidas inmortales: José Raúl Capablanca ? Herman Steiner (Los Ángeles, 1933).

http://www.fileserve.com/file/6GawfCh
CAPÍTULO 13.- Temas contenidos :Los ciegos y el ajedrez.Curso de nivel básico: Las combinaciones de mate.Campeones del mundo: Emmanuel Lasker.Curso de nivel avanzado: El desarrollo de las piezas.Partidas inmortales: Efim Geller ? Joseph Vatníkov (Kiev, 1950).

http://www.fileserve.com/file/yPvBq3T
CAPÍTULO 14.- Temas contenidos :El ajedrez femenino.Curso de nivel básico: Finales de alfiles de distinto color.Curso de nivel avanzado: Las aperturas abiertas, semiabiertas y cerradas. Comentarios de Kaspárov sobre su valor respectivo.Partidas inmortales: Bobby Fischer ? Mijaíl Tal (Olimpiada celebrada en Leipzig, 1960).

http://www.fileserve.com/file/nRWn6rg
CAPÍTULO 15.- Temas contenidos :Ajedrez y educación. Opiniones de expertos y grandes maestros.Curso de nivel básico: Finales de damas y peones. Consejos de Kaspárov.Campeones del mundo: Alexander Aliojin (Alekhine).Curso de nivel avanzado: Alfiles y dama en el dominio de la gran diagonal.Partidas inmortales: Wilhelm Steinitz ? Rock (Londres, 1863).

http://www.fileserve.com/file/XnvXGsf
CAPÍTULO 16.- Temas contenidos :El club de ajedrez Marshall de Nueva York.Curso de nivel básico: El valor de las jugadas intermedias.Curso de nivel avanzado: Atraer el rey adversario hacia el centro.Galería de Campeones: Max Euwe.Partidas inmortales: Emmanuel Lasker ? Johann Bauer (Torneo de Amsterdam, 1889).

http://www.fileserve.com/file/4fJfZfX
CAPÍTULO 17.- Temas contenidos :Los tableros gigantes en las fiestas populares.Curso de nivel básico: Los finales de torre contra torre y peón.Curso de nivel avanzado: La simplificación como método para acelerar los finales.Galería de Campeones: Mijaíl Botvinnik.Partidas inmortales: Edward Lasker ? Sir Thomas (Londres, 1912).

http://www.fileserve.com/file/nnqCYNJ
CAPÍTULO 18.- Temas contenidos :La infraestructura de los grandes torneos.Curso de nivel básico: Combinaciones de ataque a piezas indefensas.Curso de nivel avanzado: Los cambios de dama.Galería de Campeones: Vassili Smyslov.Partidas inmortales: Mijaíl Tal ? René Letelier (Torneo de La Habana, 1963).

http://www.fileserve.com/file/WgsHCbB
CAPÍTULO 19.- Temas contenidos :El ajedrez a la ciega en el Torneo Mélody Ambers de Montecarlo.Curso de nivel básico: El ataque doble.Curso de nivel avanzado: El ataque de las minorías.Galería de Campeones: Mijaíl Tal.Partidas inmortales: Harry N. Pillsbury ? George Ly(Chicago, 1899). (Pillsbury jugaba sin ver el tablero -a la ciega-)

http://www.fileserve.com/file/sRqvhYp
CAPÍTULO 20.- Temas contenidos :Informatica y ajedrez.Curso de nivel básico: Aprovechar las clavadas.Curso de nivel avanzado: La fuerza del rey en los finales de partida.Galería de Campeones: Tigran Petrossian.Partidas inmortales: Nigel Short ? Jan Timman (Tillburg, 1991).

http://www.fileserve.com/file/qdfCfuT
CAPÍTULO 21.- Temas contenidos :Informatica y ajedrez (II).Curso de nivel básico: El cierre de líneas o cómo sacar provecho de la obstrucción.Curso de nivel avanzado: Ejemplos de las ventajas o desventajas de una pieza menor contra tres peones.Galería de Campeones: Borís Spassky.Partidas inmortales: Díez del Corral ? Lajos Portisch (Olimpiada de Ajedrez de Buenos Aires, 1978).

http://www.fileserve.com/file/FetX4sw

CAPÍTULO 22.- Temas contenidos :El ajedrez en el cine.Curso de nivel básico: Las maniobras de desviación o atracción.Curso de nivel avanzado: Dama contra dos torres. Ejemplos respectivos de superioridad.Galería de Campeones: Bobby Fischer.Partidas inmortales: Paul Keres ? Willian Winter (Olimpiada de Ajedrez de Varsovia, 1935).

http://www.fileserve.com/file/jKkQBnA
CAPÍTULO 23.- Temas contenidos :El Open de Nueva York.Curso de nivel básico: La destrucción de la defensa.Curso de nivel avanzado: El cambio de calidad.Galería de Campeones: Anatoli Kárpov.Partidas inmortales: Nikolay Bakulin ? David Bronstein (Campeonato de la URSS, 1965).

http://www.fileserve.com/file/8EDa2Bz
CAPÍTULO 24.- Temas contenidos :El reloj de ajedrez. El sistema Fischer.Curso de nivel básico: Piezas que actúan como rayos X.Curso de nivel avanzado: La importancia del plan de juego.Galería de Campeones: Gary Kaspárov.Partidas inmortales: Boris Spassky ? David Bronstein (Campeonato de la URSS, 1960).

http://www.fileserve.com/file/trmFkTN
CAPÍTULO 25.- Temas contenidos :Normas para alcanzar el título de Gran Maestro. La vida del ajedrecista profesional.Curso de nivel básico: El peón pasado. Aspectos tácticos y estratégicos.Curso de nivel avanzado: El árbol de variantes. Kaspárov opina sobre el tema.Partidas inmortales: Mijaíl Tal ? Georgi Tringov (Torneo Interzonal de Ámsterdam, 1964).
http://www.fileserve.com/file/BaCE8vt

martes, 13 de noviembre de 2007

Chess ChessBase Polgar 5334 Combinations cbf



Judit Polgar
Gran Base de Datos con los Mejores partidos de esta Gran Jugadora.

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Cómo Ampliar el repertorio de Aperturas

Cómo Ampliar el repertorio de Aperturas
Mark Dvoretsky
Raras veces el ajedrecista se rasca la nuca y luego decide: "¿No tendría que estudiar, digamos, la Defensa de Nimzovich?". Coge la Enciclopedia y se pone a estudiar. Ocurre, pero no a menudo. Por lo general, la incorporación de un nuevo esquema o variante al repertorio viene precedida por un impulso. Para muchos ajedrecistas jóvenes lo fundamental es la ayuda del entrenador. El les dice: "Tengo buenos análisis de tal y cual sistema de apertura; se lo demostraré y ustedes tienen que experimentarlo". Muchas veces esto resulta útil. Pero no se acostumbre usted a esta forma de trabajo. Tarde o temprano, el bagaje de ideas de su entrenador se agotará y usted mismo llegará a un nivel en el que ya ningún entrenador podrá ayudarle. Entonces tendrá que pensar usted mismo. Mientras tanto, la ayuda del entrenador será su varita mágica.
Después de que Valen Chejov ganara el torneo eliminatorio para el Campeonato del Mundo de cadetes en 1975, quedó claro que las aperturas que jugaba no servían para el Campeonato del Mundo. No tenía aperturas activas para las negras e incluso con las blancas hacía toda clase de tonterías, aunque antes de entrenar conmigo había estudiado en el Palacio de Pioneros con un entrenador especializado en aperturas.
Al conocer sus puntos débiles y los problemas que había que resolver, invité a una reunión de entrenamiento al gran maestro E. Sveshnikov. El conjunto de aperturas que él pudo demostrar es conocido, ya que los ha jugado toda la vida. Para las negras, la variante de Cheliabinsk, para las blancas, la Defensa Siciliana con 2. c3. Eso fue precisamente lo que necesitábamos: estudiar el sistema de las blancas en la Defensa Siciliana y un sistema activo de las negras contra 1. e4. En aquel entonces la teoría de la variante de Cheliabinsk no estaba muy difundida: sólo la aplicaban Sveshnikov y G. Timoshenko. Sveshnikov nos ayudó a aprender estas dos aperturas y Chejov las aplicó con éxito en el Campeonato del Mundo. Ya las tenía en su repertorio de aperturas. Además, yo amplié mi repertorio sirviéndome de los apuntes que hice en esta reunión. Luego enseñé la variante de Cheliabinsk a Artur Yusupov y a Serguei Dolmatov y durante algún tiempo ellos también la jugaron. Es decir, varias horas de entrenamiento con Sveshnikov contribuyeron a formar en poco tiempo el repertorio de aperturas de todo un grupo de ajedrecistas.
Otro ejemplo: la preparación de Dolmatov para el Campeonato del Mundo de cadetes en 1978. En aquella ocasión también surgió una situación semejante: Serguei no tenía una apertura seria para las blancas en la Defensa Siciliana. Yo mismo no pude ayudarle, porque no conocía nada que valiese la pena, siempre que se me presentaba una oportunidad jugaba Ab5. Nosotros invitamos a una reunión de entrenamiento en vísperas del Campeonato del Mundo al gran maestro V. Tukmakov, entendido en la Defensa Siciliana para las negras. Para un experto como él no es una tarea tan difícil demostrar las ideas principales del juego de las blancas. Las consultas de Tukmakov resultaron muy útiles para Dolmatov. Ya en el Campeonato del Mundo él jugó la Defensa Siciliana normal, luchó firmemente contra la variante de Scheveningen y, a partir de entonces, toda la vida ha aplicado con éxito las principales variantes de la Defensa Siciliana.
La información a menudo está en el aire, nos cae entre manos por casualidad. Así yo, siendo estudiante en la universidad, fui al Instituto de Cultura Física a una clase del gran maestro Y. Razuvaev sobre la variante de cambio de la Partida Española. El mostró partidas disputadas recientemente por R. Fisher explicando las ideas principales.A mí me gustó tanto esta clase de media hora que yo mismo, después de estudiar un poco más a solas la variante de cambio, gané varias buenas partidas.
Así pues, la sugerencia del entrenador, del experto, puede valer mucho, servir de estímulo para incorporar más aperturas a nuestro repertorio. Y es explicable: cuando usted empieza a estudiar una apertura, dispone de una enorme pila de material, un gran número de partidas y varias páginas de texto en la Enciclopedia de aperturas. Usted no sabe qué es necesario precisamente, cuáles son los sistemas principales y cuáles los secundarios. Ve las variantes pero no sabe'qué hay detrás de ellas. Y si el entrenador le explicase las ideas principales y le ayudase a seleccionarlas, por supuesto, eso ya le puede servir de gran apoyo.
En general, usted puede esperar ayuda no sólo del entrenador. Es muy eficaz el trabajo en pareja, con alguno de sus compañeros. Cada uno tiene ideas propias, análisis de aperturas y es útil hacer un intercambio, estudiarlas conjuntamente. En semejantes casos siempre los perjuicios son menores que el provecho. Naturalmente, usted ya no podrá jugar la variante de apertura contra el compañero con el que la ha analizado; si él consigue jugar primero la novedad, usted ya no podrá contar en el futuro con el efecto de la sorpresa: éstos son los inconvenientes. Pero a pesar de ello, en primer lugar, usted recibe información de la que antes no disponía; en segundo lugar, sus variantes de apertura serán mejor retocadas. Al fin y al cabo, usted no rivalizará con sus compañeros, sino con el resto del mundo ajedrecístico. Usted resulta desarmado contra su compañero, pero a cambio de ello está mejor armado contra todos los demás ajedrecistas, lo cual es más importante. El ejemplo del trabajo de muchos años de Yusupov y Dolmatov es muy significativo en este sentido. Ellos elaboraron muchas variantes como resultado de sus análisis conjuntos. Yusupov aprendió algunas ideas de Dolmatov y viceversa; en resumen, los repertorios de aperturas de ambos mejoraron.
Así que la segunda fuente que permite ampliar el repertorio de aperturas es el intercambio de información con los compañeros.
La tercera fuente es el análisis de partidas. Precisamente de esta manera los ajedrecistas más fuertes dan con las ideas más importantes para ellos. En el curso anterior de nuestra escuela Yusupov, al mostrar una partida suya con A. Karpov, contó cómo había aparecido en su repertorio la variante abierta de la Partida Española. Lo recordaré: al analizar la partida Karpov-Savon (1971), encontró una forma de reforzar a las negras. La novedad le impulsó a estudiar la variante abierta en su totalidad.
Otro método de perfeccionamiento es elegir a un gran ajedrecista que le guste por sus ideas y por su estilo de juego. Usted podrá imitar su repertorio de aperturas, estudiar los sistemas que aplica en el juego su ídolo

Escuela de Ajedrez de Miguel Illescas




Curso Básico:

Te presentamos la continuación al curso de Iniciación. Allí aprendiste los movimientos de las piezas y las leyes del ajedrez, ahora te enseñamos los aspectos básicos que todo ajedrecista debe conocer. Comenzamos con los mates elementales, pues necesitas aprender a ganar las partidas, después te mostramos los finales elementales más importantes, sobre todo aquellos de reyes y peones y dama contra peón. Continuamos con apertura, desarrollo, centro y espacio, conceptos fundamentales en una partida, para pasar entonces a los indispensables temas tácticos y las estructuras de peones, todo esto último dentro de la estrategia a seguir en el medio juego. Si enfrentas este curso con dedicación, tu nivel habrá aumentado considerablemente y estarás en condiciones de pasar a la siguiente entrega, el curso de nivel intermedio. Como siempre, te recomendamos que una vez estudiado este curso, vayas a la sección de ejercicios para intentar resolver las preguntas que allí se te plantean.


Curso Intermedio:Si has estudiado con detenimiento los dos cursos anteriores, a estas alturas no solo sabrás jugar al ajedrez, sino que lo harás ya bastante bien, conociendo conceptos fundamentales del centro, desarrollo, estrategia, táctica y finales. A partir de este curso intermedio se abren para ti nuevos horizontes, se te presentan conceptos más profundos que harán que tu interés por el ajedrez se desborde. Insistiremos en varios finales importantes, te presentamos casos concretos de las estructuras de peones y te introducimos a aspectos dinámicos fascinantes como el ataque en flancos opuestos, el dominio de filas y diagonales, las piezas mal colocadas, etc. Finalmente recibirás una fuerte dosis de ejemplos de temas tácticos. Como siempre, te recomendamos que una vez estudiado este curso, vayas a la sección de ejercicios para intentar resolver las preguntas que allí se te plantean.


Curso Avanzado:Ahora que ya dominas muchos de los aspectos de distinguen al buen aficionado al ajedrez, te presentamos la culminación de todo lo que has aprendido previamente. En el curso avanzado, penetrarás en los sutiles matices de la valoración dinámica de las piezas, complejos temas tácticos que requerirán por tu parte haber asimilado las ramas analíticas de los árboles de variantes, conceptos avanzados de defensa y profilaxis. Como novedad, te presentamos también para tu conocimiento el desarrollo de las principales aperturas clásicas. Y como siempre, abundaremos en los ejemplos de finales prácticos, que tan importantes son para alcanzar la maestría en ajedrez, y a la que muchos aficionados no prestan la debida atención. Como siempre, te recomendamos que una vez estudiado este curso, vayas a la sección de ejercicios para intentar resolver las preguntas que allí se te plantean.




Las mismas guías pero en formato chessbase:

http://rapidshare.com/files/69446873/Escuela_de_Ajedrez_Miguel_Illescas.rar

Recopilación de Libros Defensa Siciliana















Excelente recopilación de esta popular defensa:


Este pack contiene:
  • [Adorjan, A.][Horvath, T.] Defensa Siciliana - Variante Sveshnikov

  • [Cherta, Pedro] Defensa Siciliana - Variante Najdorf.

  • Defensa Siciliana (Ludek Pachman)

  • Desmontando la Siciliana (Jesús de la Villa)

  • El Ataque Inglés (Jesús de la Villa)

http://rapidshare.com/files/69240049/Ajedrez_-_Recopilacion_Siciliana.part1.rar

http://rapidshare.com/files/69428605/Ajedrez_-_Recopilacion_Siciliana.part2.rar

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viernes, 9 de noviembre de 2007

Enciclopedia del Medio Juego IV



La cuarta parte de la "Enciclopedia del Medio Juego" en CD-ROM incluye los planes y métodos típicos de las siguientes aperturas: Defensa de los Dos Caballos, Española (Jänisch y Arcángel), Ataque Rauzer, Francesa (Avance y 3.Cc3 Cf6 4.Ag5), Caro-Kann 3.e5, Inglesa, India de Rey (Clásica, Sämisch, Averbaj), Nimzoindia, Eslava e India Antigua. Incluye 560 lecturas y 530 ejercicios.

Enciclopedia del Medio Juego II


Este CD-ROM complementario de la Enciclopedia del Medio juego I, totalmente en castellano, incluído el sistema de ayuda (novedad), realizado por su mismo autor el GM Alexander Kalinin, reputado entrenador ruso, incluye material completamente nuevo sobre diversas aperturas, con el esquema que lo ha hecho famoso, métodos, ideas y planes típicos de las diversas aperturas tratadas con atención especial también a las estructuras de peones. No se trata de una colección de variantes sino más bien un tratado de planes y métodos para el uso en las principales aperturas tratadas, incluye 684 partidas comentadas detalladamente en el apartado de Estudio (teoría), 586 problemas para resolver en el apartado de práctica, y 140 posiciones típicas de juego en el apartado Test para practicar contra el programa de juego Crafty. También pueden vincularse los programas Zarkov 5 o el programa Shredder (hasta la versión 4.0). Los temas tratados son los siguientes: 1) Defensa Siciliana, Variante del Dragón, 2) Defensa Siciliana Najdorf , variante con 6. Ae3; 3) Defensa Siciliana, variante Paulsen; 4) Gambito de Rey, Apertura Italiana, Gambito Evans, 5) Apertura Española, Variante Abierta Apertura Española, Variante del Cambio. 6) Defensa Pirc, 7) Defensa Alekhine, 8) Defensa Nimzoindia, India de Dama, 9) Gambito de Dama. Variante Ortodoxa. 10) Benoni Moderna (1.d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 e6).

Enciclopedia del Medio Juego III




Este curso ha sido elaborado por el G.M. Alexander Kalinin. Su objetivo es enseñar a los estudiantes muchos métodos singulares de medio juego a través de material teórico que incluyen alrededor de 520 partidas lecturas, cada una de ellas ilustrando planes típicos y métodos de juego en las siguientes aperturas: Defensa Petroff, Ruy López (Ataque Marshall), Defensa Siciliana (Sistemas antisicilianas: Sistema Cerrado y variante 3. Ab5), Defensa Escandinava, Defensa Grunfeld, Gambito de Dama aceptado, Apertura Reti y la variante 1. d4 Cf6 2. Cf3 e6 ( o 2.... g6) 3. Ag5 , etc. Se incluye una sección especial de entrenamiento con más de 500 ejercicios para resolver por el usuario, dando refutaciones de jugadas erróneas asi como numerosas ayudas y consejos para encontrar la respuesta correcta. Hay también 100 posiciones para jugar y entrenar contra el programa de juego incorporado Crafty. Los resultados y puntuación ranking de cada usuario se conservan de forma separada. Opciones de impresión disponibles. (Funciona en Windows 98/NT/Me/2000/XP).

http://rapidshare.com/files/68581320/enciclopediaIII.7z

Nuevos avances en el Gambito Letón


El Gambito Letón ha captado un número cada vez mayor de adeptos que plantean esta dinámica apertura en cada ocasión que se les presenta, tanto para disfrutar de sus vibrantes acciones, como para verificar ideas y los posibles avances teóricos del gambito. Una de las principales plataformas para ese tipo de comprobaciones son los torneos por correspondencia organizados, desde Holanda, por John Elburg. El Primer Campeonato Mundial del Gambito Letón resultó ser un fértil campo experimental, pues aportó nuevas ideas, de las que este libro rinde cuenta. Los más importantes practicantes del Gambito Letón participaron en el Campeonato, lo que se tradujo en un significativo avance de la teoría. El Gambito Letón constituye una emocionante opción de apertura para el jugador de ánimo emprendedor, al que esta obra se complace en ofrecerle los últimos avances teóricos sobre tan atractivo sistema de juego.

Mi Mona Lisa en el ajedrez


Con este libro se espera poder mostrar a todos aquellos que aman el ajedrez que también ellos puedentener un lugar especial en este mundillo. Pueden hacerlo, no tan sólo consiguiendo mejores puntuacionesElo, sino también mediante sus contribuciones como promotores , escritores, periodistas, profesores,entrenadores u organizadores de actividades relacionadas con el ajedrez.MI MONA LISA EN AJEDREZ se debe entender como una lucha permanente por crear belleza estética sobre eltablero. Unos buenos resultados deportivos nos garantizarán una puntuación Elo que refleje nuestrasambiciones competitivas, pero nosotros que jugamos este Juego Real conocemos el gozo que nos produce unaconcepción bella del juego, o una combinación, por ejemplo, que surge "de la nada" a partir de unaposición estéril.

Lecciones sobre finales prácticos


La verdadera importancia del final es que después de él no hay nada. Tras una mala apertura, siemprequeda la esperanza del medio juego. Tras un mal medio juego siempre queda la esperanza del final. Perouna vez que te encuentras en el final, ha llegado la hora de la verdad. La partida llegará a su fin:victoria, tablas o derrota.En una partida concreta, lo importante es juzgar la posición correctamente y también saber qué hay quehacer para ganar en una posición superior o, viceversa, qué técnica defensiva es la adecuada para tratarde conseguir tablas.La actual preocupación por la teoría y práctica de las aperturas se ha traducido en un absoluto desdénpor el medio juego y el final. La presente obra pretende remediar este déficit, y su propósito es poneral lector en condiciones de sumar más puntos en su práctica de torneo. Para ello, el método más efectivode enseñanza consiste en unos principios generales, seguidos de su incesante repetición a medida que sevan plasmando en el juego práctico. Así, a lo largo del libro se insiste en: la repetición es la clavedel éxito en el aprendizaje.Cada uno de los ocho capítulos en que se divide el libro, es independiente y el lector puede modificarel orden natural de su estudio. Por ejemplo, aquellos que se sienten seguros de su capacidad acerca dela técnica básica de finales, pero que están interesados en las diferencias que existen entre el mediojuego y el final, deberían empezar por el capítulo 1 y seguir con el 2. Si el lector quiere irdirectamente a los finales de alfiles, empezará por el 7 y el 8. Una nomenclatura específica le indicaráel grado de dificultad.La característica principal de este libro es su gran utilidad práctica.

La siciliana salvaje


Libro Digital "La Siciliana Salvaje", con los divertidos artículos de Dribbling OnLine

LUCHA POR LA INICIATIVA


Dentro del conjunto del mundo del ajedrez germina la semilla de las capacidades individuales que,transformándose en talento, hacen a algunos transitable el sendero hacia la maestría, proceso que seviabiliza cuando la información publicada se hace asequible a la gran masa de jugadores.En este libro se tratan temas difíciles con un lenguaje simple que lo convierte en un medio útil paragarantizar las motivaciones de los iniciados y brindar conocimientos precisos a los expertos. En suspáginas, el autor se ha dado a la tarea de facilitar el cumplimiento de un objetivo central: favorecerla comprensión del papel de la iniciativa en el ajedrez, en cuanto a la lucha por obtenerla, supreservación y su transformación en ventaja ganadora directa, o en el medio para lograr que dichaventaja de haga decisiva.Los 50 ejemplos presentados se basan en partida de J.R. Capablanca y los temas que se suceden siguiendoel esquema: presentación, consideraciones teóricas simples y partida o segmento de partida que refuerza,con la ejemplificación, los conceptos teóricos previos.

La esencia del juego del ajedrez

Reseña: Todos los ajedrecistas conocen el dicho “el ajedrez es táctica en un 99%”. Sin embargo, esto no es cierto: el ajedrez es cálculo en un 99%.Hasta ahora nunca se había publicado un libro dedicado enteramente a esta técnica, la más misteriosa a la vez que importante, en ajedrez.El libro que el lector tiene en sus manos examina tanto los aspectos técnicos como los prácticos de estas habilidades que forman parte de nuestro juego: cómo prever movimientos (seleccionar movimientos), la evaluación correcta de las posiciones finales de cada variante, cómo encontrar el orden de movimientos adecuado, y mucho más.Este libro también presta especial atención a una amplia variedad de errores de cálculo, como movimientos intermedios y “tranquilos” que pasamos por alto al calcular, errores de visualización y al dificil asunto de “confiar” o no en el adversario.

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Finales de ajedrez. Estudios 2


Curso de entrenamiente de finales realizado por el GM Alexander Panchenko . La sección teoría incluye unas 700 partidas con anotaciones y descripcíon de los métodos teóricos y prácticos del final de partida. Muchos temas son presentados por primera vez. La sección especial de entrenamento incluye 300 ejercicios y 180 posiciones para jugar contra el programa de juego interno Crafty . Multi-usuario. Incluye funciones de impresión. No se necesita software adicional.

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Escuela de ajedrez para principiante


Esta obra constituye un modo fácil y ameno de adentrarse en el fascinante juego del ajedrez desde sus comienzos.Con la ventaja de aunar el formato tradicional del libro más un CD ROM preparado por Yuri Razuvaev y Nikolay Zhuravlev, que ya presentaron anteriormente este programa independientemente del libro, con gran éxito.

Escuela de ajedrez para jugadores avanzados


Programa tutorial interactivo, preparado por el maestro de ajedrez Nikolay Zhuravlev de Latvia, famoso entrenador y autor de muchos libros para principiantes y aficionados al ajedrez, en la antigua URSS, especialmente preparado para aportarle experiencia a los jugadores principiantes que le lleven a un nuevo nivel en el juego. Más de 1.200 ejemplos instructivos. El programa puede ser usado por ajedrecistas individuales y también por entrenadores, monitores y profesores de ajedrez. Después del estudio teórico usted se puede examinar a sí mismo en el modo test. Material de estudio con 55 lecciones y más de 450 instructivos ejemplos que ilustran los principios básicos del ajedrez, como la Utilización de la ventaja material decisiva, las tres fases de la partida de ajedrez, Finales de peones básicos, los fundamentos de la táctica y cómo ganar aprovechando una ventaja material o posicional.Más de 750 ejemplos de test preparados para jugar contra el programa de juego interno, que le permite testar su fuerza de juego. Puede jugar posiciones especificas o partidas completas. ¡El programa le calcula su fuerza de juego estimada en puntos ELO! Especialmente indicado para jugadores aficionados con ELO estimado de 1600 a 2000. ¡Estudie, aprenda, perfeccione y juegue su deporte favorito!Todo el material teórico está clasificado en 5 secciones:
El material de estudio: 1) Utilizar una ventaja material decisiva. 2) Las tres fases de la partida de ajedrez: Aperturas, medio juego y finales. 3) Teoría básica de los finales de peones. 4) Los Fundamentos de la Táctica. 5) Cómo aprovechar una ventaja material o posicional. Usted debe encontrar las jugadas más importantes. Cuando intenta resolver un problema y propone una jugada errónea el programa le ayuda mediante varios consejos visuales, como flechas o casillas coloreadas, mostrando las lineas de ataque, y al final si no lo consigue le muestra qué pieza debe ser jugada.
Juegue ejemplos instructivos: Para mejorar su conocimiento de ajedrez, juegue las posiciones cuidadosamente seleccionadas contra el motor de juego interno, en las que el programa defiente a la parte débil, que han sido clasificadas en tres tipos: 1) Mate contra el rey solo. 2) Ejemplos de cómo convertir una ventaja material decisiva en una victoria. Cuando realiza algún error el programa le muestra la solución más corta. 3) Juego desde cualquier posición. Incluida la posición inicial, en este caso incluye un libro de aperturas que le permite al motor realizar fuertes movimientos de apertura en cuestión de segundos. Puede estudiar y analizar junto con el motor cualquier posición que haya tenido alguna dificultad.
Después de resolver un problema, el programa le otorga una puntuación denominada Elo rating, que está basado en la dificultad del problema, el tiempo que le ha costado así como los errores que ha hecho. Su nivel de ranking ELO es ajustado después de cada ejercicio que realice. Se pueden guardar los resultados por cada uno de los usuarios manteniendo cada uno su propio nivel de resultados. Los resultados de la resolución de los ejercicios son guardados y pueden ser comparados para diferentes estudiantes. Así el programa también puede ser de enorme utilidad para los monitores y profesores de ajedrez. El programa automáticamente selecciona posiciones de test para todos los estudiantes dependiente de su nivel y de los problemas resueltos anteriormente. Los resultados de los tests muestran el nivel de conocimiento adquirido en cada tema por el estudiante.

Enciclopedia de Medio juego




Enciclopedia de Medio juego es el programa para estudiar planes y técnicas de aperturas populares.
La sección de teoria incluye alrededor de 600 partidas/clases que muestran ideas y planes de las aperturas mas populares. La sección de practica cuenta con mas de 1000 ejercicios y 400 posiciones de juego con el programa incorporada Crafty . Enciclopedia de Medio juego tiene dos principales cursos:
Típicos Estructuras de peones: Karlsbad, peones mobiles, erizo....
Típicos planes y metodos en las aperturas populares : Escocesa, Española, Siciliana, Caro Kann, Francesa, Inglesa, Holandesa, Eslava, Catalana, Nimzo India, India de Rey, Grunfeld, Gambito Volga.

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El ajedrez


EDUCANDO DESDE EL AJEDREZ


El ajedrez, modalidad considerada deportiva socialmente, ¿podría reunir realmente unas condiciones que,derivadas de su práctica, pudieran influir en aspectos concretos de la capacidad humana?El conjunto del libro, por un lado, extiende y analiza los planteamientos anteriores en su prismapsicopedagógico y, por el otro, lleva a cabo un desglose de conocimientos y orientaciones prácticas paralos profesionales de la enseñanza del ajedrez. El hilo del guión se mueve de manera alternativa yrelacional entre la Psicología, la Educación y el Ajedrez.El primer bloque nos introduce en un breve estudio sobre la naturaleza y determinados aspectos del juegoeducativo para enlazar con un análisis sintético sobre la dinámica del juego del ajedrez.El segundo bloque se adentra en temas de Psicología y aporta actualizaciones a temas como la naturalezade la inteligencia o las técnicas de aprendizaje.En el tercero se reproduce el hilo histórico de las investigaciones más significativas que se hanllevado a cabo a lo largo de la historia de la Psicología y de la Psicopedagogía sobre el juego delajedrez.El cuarto bloque relaciona las características y capacidades de la Inteligencia y del Sistema cognitivoen general con las propias ejercidas desde la práctica del ajedrez.En último se estudian algunos aspectos de la actuación escolar así como una propuesta tabular de

CONSEJOS PRÁCTICOS PARA EL MEDIO JUEGO


¡Un curso de fácil lectura para mejorar sus actuaciones en la fase central de la batalla ajedrecística!
En Consejos prácticos para el medio juego, Mednis aporta un sinfín de sabios consejos de los que pueden beneficiarse todo tipo de jugadores. En este libro no hay teorías esotéricas acerca de cómo pensar en ajedrez, sólo prácticas recomendaciones por parte de un renombrado autor y gran maestro. El libro cubre las áreas principales de la partida en elmedio juego:• Planificación• Combinaciones• Ataques• Defensa
El gran maestro Edgar Mednis era un experimentado autor de ajedrez, cuya obra ha sido alabada por autoridades como el famoso entrenador Mark Dvoretsky. Entre otros libros suyos publicados por esta editorial, se encuentran: Cómo convertirse en un auténtico jugador de torneo, Cómo derrotar a un rival superior, Lecciones sobre finales prácticos, El poder del rey en el ajedrez, Temas estratégicos de la apertura al final y Consejos prácticos para jugar el final.

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Como llegar a ser maestro de ajedrez


Una buena preparación teórica es básica y fundamental. ¿Cómo se consigue? De varias maneras: llegar aser maestro de ajedrez cuesta sacrificio y voluntad. Cada vez más, los grandes maestros conceden unaimportancia decisiva a la preparación de las aperturas con el objeto de obtener ventaja desde elprincipio y conseguir el punto en litigio. Por lo tanto, si usted quiere progresar especialícese en unasola defensa con negras, en una apertura con blancas, etc.Este libro le ayudará en la elección y a profundizar en ella. La primera parte, el Concepto, le ayudaráa decidir en qué especializarse y cómo hacerlo. La segunda parte, el Concepto en la práctica, leayudará a aplicarse en su elección jugando las partidas realizadas anteriormente por grandes maestros.La tercera y cuarta parte, 40 combinaciones y 40 finales, le ayudarán a perfeccionarse.

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Como jugar contra las computadoras


¿No quiere ser aplastado por una máquina?
¡Mejore su capacidad artística y gánele a su computadora de ajedrez!
Este libro es una introducción, paso a paso, a los principios que guían al juego de las computadoras, lo que equivale a decir a los secretos inculcados en la fabricación de los mejores programas de juego.Trucos magistrales, estrategia y táctica para explotar las debilidades de la computadora que, por otra parte, le servirán también ¡para vencer a sus oponentes humanos! Con las reglas y consejos de este libro podrá asombrar a propios y extraños, aplicando técnicas como la "regla de cuadrado", así como desarrollar la capacidad para trazar un plan en función de un objetivo.Reproduzca las partidas modelo, jugada a jugada, deteniéndose en la apertura y siguiendo con la estrategia del medio juego para prever los finales que ninguno de sus adversarios (hombres o máquinas) puede vislumbrar.¡Pronto podrá vencer a las computadoras...! ¡Y también a la gente!
Lo que dicen los expertos: "Un innovador, eficiente y divertido método para aprender a ganar, en ajedrez, tanto a las computadoras como a los seres humanos."Boris Gulko, ex campeón de la URSS y de EEUU
"Lawrence y Albert le enseñan los principios básicos del ajedrez, que son los fundamentos del juego de los grandes maestros. Y lo hacen explicándole cómo poner en su sitio a las computadoras. ¡Aprenderá mucho y, de paso, podrá sentirse superior a ellas!"Gran Maestro Max Dlugy, ex campeón mundial juvenil y ex Presidente de la Federación de Ajedrez de EEUU
"Este libro no sólo le muestra cómo vencer a las computadoras y a sus amigos humanos, sino que corrige la falsa impresión de que el ajedrez solo es un juego para robots ¡Aprenderá usted los verdaderos secretos del ajedrez, de forma agradable!"Maestro Internacional John Donalson, capitán en numerosas ocasiones del equipo de EEUU en las Olimpiadas
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Cómo derrotar a un rival superior


Por muy bueno que sea usted jugando al ajedrez, a menudo se enfrentará a oponentes que todavía sonmejores.Los 25 años de experiencia del autor en torneos, enfrentándose contra ajedrecistas mejores, le hanservido de base para la elaboración de este libro: ¿Cómo derrotar a un rival superior? -el sueño decualquier ajedrecista.El estudio de 68 partidas de los más importantes ajedrecistas: Hort, Balashov, Timman, Portisch,Estévez, Jolmov, Korchnoi, Larsen, Polugaievsky, Smyslov, Tal, entre otros, con sus respectivasdefensas, aperturas, etc. convierten a este libro en un auténtico manual para ganar.
Por muy bueno que sea usted jugando al ajedrez, a menudo se enfrentará a oponentes que todavía son mejores.Los 25 años de experiencia del autor en torneos, enfrentándose contra ajedrecistas mejores, le hanservido de base para la elaboración de este libro: ¿Cómo derrotar a un rival superior? -el sueño decualquier ajedrecista.El estudio de 68 partidas de los más importantes ajedrecistas: Hort, Balashov, Timman, Portisch,Estévez, Jolmov, Korchnoi, Larsen, Polugaievsky, Smyslov, Tal, entre otros, con sus respectivasdefensas, aperturas, etc. convierten a este libro en un auténtico manual para ganar.Este libro incluye su contenido también en CD-ROM, pero la particularidad del mismo es que está elaborado por la firma Chess-Assistant, en colaboración con la adaptación informática realizada por INFORCHESS, resulta que el potente programa de base de datos que incorpora, una versión lite de Chess Assistant 5.1, nos capacita para ordenar las partidas como deseemos, insertar nuevos comentarios, imprimir partidas, diagramas, etc, realizar análisis de computador a través del programa Cratzy ya incluido y mucho más.....Además como complemento ideal se incluyen más de 11.000 partidas que constituyen ejemplos prácticos dónde el jugador teoricamente considerado inferior consigue la victoria, en las mismas, la diferencia de ELO entre ambos jugadores era apreciable, 100 puntos o más.Finalmente, el mismo CD-ROM incluye las versiones Demo de los programas tutoriales más vendidos en el mundo hispano: CT-ART 3.0 (entrenamiento táctico), Enciclopedia de Medio Juego, Estrategia 2.0 (Para análisis y estudio del medio juego), y Estudios 2.0 (Para estudio de los finales).Comentario aparecido en Inforchess

AJEDREZ LÓGICO


Una vez aprendidos los movimientos básicos de las piezas, ¿hasta dónde puede progresar un jugador? Eneste gran clásico, Irving Chernev comenta 33 partidas completas en detalle, explicándole al lector larazón de cada jugada. Reproducir estas partidas con ayuda de las explicaciones aporta un verdaderoconocimiento acerca de la fuerza de las piezas y de cómo situarlas de la manera más efectiva.
“Ajedrez Lógico, jugada a jugada, de Chernev. Por fin un clásico de clásicos editado en nuestro mercado por Paidotribo. Aunque había una edición mejicana traducida hace tiempo y agotada, esta edición la supera con creces por su anotación y cuidada traducción. Chernev es un clásico de la Escuela Soviética, muy didáctico y asequible al gran público, por lo que varios de sus libros han tenido un éxito de ventas impresionante, empezando por este título. Sus magníficos comentarios de treinta y tres partidas críticas, amplios, comprensibles y adaptables a todos los niveles de juego, son un prodigio de buen hacer y de didáctica estilística, tanto en el fondo como en la forma. Sigue manteniendo esta gran obra con el paso de los años, esa frescura tan grata e intemporal de Chernev, sin haber perdido ni un ápice de actualidad todos y cada uno de los comentarios que hace sobre partidas ya clásicas, pero que a la vez contienen una gran actualidad, que las hace modernas en suma”.

jueves, 8 de noviembre de 2007

LEONID STEIN. LA ESTRATEGIA DEL RIESGO


AJEDREZ ESTRATÉGICO. CÓMO DOMINAR EL JUEGO CERRADO


Excelente profesor y comunicador de ajedrez, Mednis incorpora su rica experiencia y conocimientos técnicos para analizar 30 partidas expresamente seleccionadas, que incluyen luchas entre gigantes del tablero como Petrosian y Korchnoi, Karpov y Kasparov, y muchas importantes partidas de Gligoric. Polugaievsky, Portisch, Anderson, Seirawan, Alburt. El lector encontrará la descripción de los temas estratégicos subyacentes en cada apertura y a continuación la demostración de cómo se debe aplicar esos temas a las demás fases de la partida.
Altamente didáctico, fácil de leer, lleno de relevancias profesionales acerca de las sutilezas del juego, Ajedrez estratégico es una guía inestimable para jugar con éxito aperturas de clara orientación estratégica y alcanzar así un nivel de juego superior. Tanto maestros como aficionados encontraran en esta obra instructivos consejos y técnicas para dominar el juego cerrado a partir de la apertura.

Ajedrez Espectacular



Volverse a encontrar a los grandes maestros de hoy como Spassky, Fischer, Karpov, Korchnoi, Larsen, Petrosian y a los de ayer como Morphy o Steinitz, seleccionar después de varios meses de investigaciones, las jugadas más brillantes que se hayan jugado nunca en campeonato, ha sido el objetivo de Aldo Haïk y Carlos Fornasari en esta obra.Pero, además de los comentarios de algunas de las más bellas partidas de la historia del ajedrez, no menos espectaculares son las composiciones artísticas. El artista trabaja entonces en solitario y pasa meses, a veces años, construyendo una posición que será sometida a la apreciación de todos los solucionistas. Así aparecen en las revistas especializadas los estudios (cómo ganar o hacer tablas) y los problemas (cómo dar un mate en un número determinado de jugadas). Para el aficionado al arte ajedrecístico que se interesa por todas las formas de creación, estos problemas y estudios, que los autores han escogido con el mismo cuidado de entre la producción ajedrecística de los últimos 100 años, pueden inspirarle tanto encanto como las partidas de los grandes maestros, ya sea intentando solucionarlas o bien admirando las soluciones.Una recopilación inédita de las jugadas más antiguas o más modernas, siempre raras y espectaculares, que sorprenden tanto al participante como al aficionado avisado.
Aldo Haïk: Nacido en 1952, fue finalista al campeonato del mundo juvenil en 1971, campeón de Francia en 1972, maestro internacional en 1977 y de nuevo campeón de Francia en 1983. En 1978 y 1980 fue el primer tablero del equipo de Francia en las Olimpíadas de Buenos Aires y Malta. Hace las crónicas especializadas de Le Fígaro y de diversas revistas, y ha publicado en 1982 en la colección "Es fácil" de Albin Michel El juego del ajedrez.
Carlos Fornasari: Especialista en problemas de ajedrez, se dedica a la enseñanza del juego del ajedrez y a la animación de las reuniones ajedrecísticas del círculo Foch, que han visto pasar a los mejores jugadores del mundo.

Ajedrez Brillante



Ignorar los principios básicos de la apertura puede determinar el resultado de una partida: un movimiento deficiente, una inexacta variación de la posición, una alteración en el orden de las jugadas, un error táctico o de cálculo proporcionan al adversario una ventajosa posibilidad de idear, crear o iniciar una combinación que le lleve a la meta final, la victoria.

Este libro presenta una didáctica colección de esquemas de ataque cuidadosamente seleccionados donde los protagonistas son el sacrificio de piezas sobre el rey, tanto si está en su casilla de origen o enrocado.

El ameno estilo de los ejemplos expuestos permite al estudioso familiarizarse con las combinaciones que pueden surgir en el transcurso de una partida. Estudiando típicos lances de ataques, sorprendentes sacrificios e ingeniosos esquemas, se pueden hacer rápidos progresos y lograr el perfeccionamiento necesario para combinar. Estúdialos, practícalos y conseguirás un bagaje ajedrecístico para afrontar un ajedrez de competición.

Recopilación de bases de datos de Ajedrez 2006

Esta es una muy buena recolección de bases de datos para el Programa Chessbase:

Esta recopilación contiene:

Ajedrez General:

  • [500 Famous Games] [Alekhine - 107 Great Chess Battles 1939-1945]
  • [Alexey P. Sokolsky - La partida de ajedrez a través de su desarrollo]
  • [Assaic - The Pleasures of Chess]
  • [Byrne,Robert - The New York Times Great Chess Victories and Defeats]
  • [Chernev, Irving - The Chess Companion]
  • [Chernev, Irving - Wonders and Curiosities of Chess]
  • [How to Reassess Your Chess]
  • [How to Think Ahead in Chess]
  • [Linder,Issac - Aesthetics in Chess]
  • [Lombardy,Bill and David Daniels - Chess Panorama]
  • [Nezhmetdinov, RG - Partite scelte]
  • [Plitsetskij,Dmitrij - La Difesa strumento di vittoria]
  • [Secrets of the English Chess School]
  • [Smith & DeVault-Test Your Opening, Middlegame and Endgame Play]
  • [Suetin - Schach Training]
  • [The Mammoth Book of Chess]
  • [Valladao Monteiro-Poesias do Xadrez]
  • [Weeramantry - Best lessons of a chess coach]
  • [Znosko-Borovsky - Cómo no jugar al ajedrez]

Ajedrez Posicional:

  • [Baburin,Alex - Winning Pawn Structures]
  • [Dvoretsky & Yussopov - Positional Play]
  • [Isolated Queen_s Pawn]
  • [Kmoch,Hans - Pawn Power in Chess]
  • [Mayer,Steve - Bishop v Knight - the verdict - which is the stronger piece]
  • [Persits,Boris - The Struture of central pawns]
  • [Soltis,Andrew - Pawn Structure Chess]
  • [Stean,Michael - Simple Chess]
  • [Chernev, Irving - Most Instructive Games of Chess Ever Played]
  • [Chernev, Irving - The Bright Side of Chess]
  • [Harding,Tim - Winning at Correspondence Chess]
  • [Horowitz & Reinfeld - The Complete Chess Course]

Finales de Ajedrez:

  • [Botvinnik - 10 Finales Comentados]
  • [Chernev - Practical Chess Endings]
  • [Endgame Databases]
  • [Endgame Study Database 2000]
  • [Howard - Spectacular Chess Problems]
  • [Howell - Essential Chess Endgames]
  • [Informant - Los Mejores Finales de Capablanca y Fischer]
  • [Karpov & Glik - Mis Finales Favoritos]
  • [Muller & Lamprecht - Fundamental Chess Endings]
  • [Nabokov, Vladimir - Poems and Problems]
  • [Nesis,Gennady - Come entrare in un finale vincente]
  • [Opposite-Coloured Bishops-Endgames]
  • [Ossimitz - Knight and Bishop Endings]
  • [Pandolfini's Endgame Course]
  • [Reti, Richard - Finales em Ajedrez - Estudios Completos]
  • [Seirawan,Yasser - Winning Chess Endings]
  • [Shereshevsky -Endgame Strategy]
  • [Silman,Jeremy - Essential Chess Endings Explained]
  • [Van der Heijden - Endgame Study Database 2000]
  • [Weteschnik - Pawn Endings Training]

Aperturas:

  • [Adorjan_Dory-Come vincere con la Grunfeld]
  • [Allen - 33 Classic Opening Chess Traps and stumbles]
  • [Beliavsky & Mikhalchishin_The Two Knights Defence]
  • [Defensa Siciliana - Nuevos horizontes]
  • [ECO Encyclopedia]
  • [Ferreira & Sampaio - The Portuguese Opening]
  • [Gallagher,Joe - Winning With The King's Gambit]
  • [Gelencze,Emil - 200 celadas de apertura]
  • [Heisman, Dan -Traxler Counterattack]
  • [Lombardy,William - Modern Chess Opening Traps]
  • [Matsukevich - Microchess - 555 openings blunders]
  • [Mednis,Edmar - From the opening to the endgame]
  • [Minzer,Claudio & Gustavo Albarran - Accelerated Dragon]
  • [Pandolfini - Chess openings - Traps and zaps]
  • [Pandolfini - Chess openings - Traps and zaps 2]
  • [Ripperger - The Isolated Queen Pawn]
  • [Sawyer, Tim - The Grob Attack]
  • [Tartakower & Du Mont - 100 Master Games of Modern Chess]
  • [Tartakower & Du Mont - 500 Master Games of Chess]
  • [Znosko-Borovsky,Eugene A - How to play the chess openings]

Jugadores de Ajedrez:

  • [Alekhine Best Games 1908-1923]
  • [Alekhine Best Games 1924-1937]
  • [Botvinnik - One hundred selected games]
  • [Capablanca's Hundred Best Games of Chess]
  • [Gallagher,Joe - The Magic of Mikhail Tal]
  • [Glogoric - Selected Chess Masterpieces]
  • [Gordon & Long - Henrique Mecking_ Latin Chess Genius]
  • [Gordon - Henrique Mecking_ Latin Chess Genius]
  • [Kasparov - The Test of Times]
  • [Khalifman - Tal Games I]
  • [Skinner & Verhoeven - Alexander Alekhine's Chess Games 1902-46_2543 games of the Former World Champion]
  • [Soltis, Andrew - Tal the Magnificent]

Estrategia en Ajedrez:

  • [40 Lessons for the Club Player]
  • [Aleksey Bartashnikov - Basic Principles of Chess Strategy]
  • [Cozens - Lessons in Chess Strategy]
  • [Euwe,Max - Chess Master vs Chess Amateur]
  • [Euwe,Max - Judgment and Planning in Chess]
  • [King,Daniel - How Good Is Your Chess]
  • [Kotov - Plan Like a Grandmaster]
  • [Kotov - Think Like a GrandMaster]
  • [Krogius,NV - La psicología en ajedrez]
  • [Motwani,Paul - H.O.T.Chess]
  • [New Ideas in Chess]
  • [Nimzowitch,Aaron - El sentido commun en Ajedrez][Nimzowitch,Aaron - My System]
  • [Pachman,Ludek - Modern Chess Strategy]
  • [Reti,Richard - Modern Ideas in Chess]
  • [Watson,John - Secrets of Modern Chess Strategy]
  • [Ziatdinov - GM-RAM Essential GM Knowledge]

Táctica y Medio Juego:

  • [Alburt - Chess Training Pocket Book]
  • [Auerswald & Ossimitz - 3500 Chess Tactical Training Positions]
  • [Bain - Chess Tactics for Students]
  • [Bobekov, Milev & Minev - Chess Combinations]
  • [Bondarevsky - Combinations in the Middle game]
  • [Brieger - The Joy of Mate]
  • [Chernev,Irving - The 1000 Best Short Games of Chess]
  • [Dumont - Chess _ More Miniature Games]
  • [Encyclopedia of Chess Middlegame]
  • [Fine, Reuben - The Middlegame in Chess]
  • [François le Lionnais - Brilliancy Prize on Chess]
  • [Ftacnik,Lubomir - 1000x checkmate]
  • [Grief - 200 Challenging Chess Puzzles]
  • [Heidenfeld Wolfgang - Draw!]
  • [Horowitz,IA - Games to Remember]
  • [Intensive Course of Tactics]
  • [Keres & Kotov - The Art of the Middle Game]
  • [Khenkin - The last check - Anthology of the mate combinations][Kolesnikov,R - Checkmate in Ukraine]
  • [Mossa - Il Bianco Muove e Vince]
  • [Nezhmetdinov,RG - Izbrannye Partii]
  • [Ossimitz - Smothered Mate]
  • [Polgar - 5334 Chess Problems]
  • [Polgar Chess Middlegames]
  • [Ponzetto - Test di Schacchi]
  • [Reinfeld, Fred - 1001 Brilliant Ways to Checkmate]
  • [Reinfeld, Fred - Win at Chess]
  • [Reinfeld,Fred - 1001 Winning Chess Sacrifices and Combinations][Renaud,Georges and Victor Kahn - The Art of the Checkmate][Renko - Intensive Chess Tactics]
  • [Renko - Killer Moves]
  • [Ruvolo - L'Arte di attaccare in 120 partite miniature][Schlossner,Henrik - Fritz Technique Trainer]
  • [Segal,Alexandre - Fundamentos de Tatica]
  • [Seirawan, Yasser - Winning Chess Brilliancies]
  • [TAKTIK]
  • [The ABC of Chess Middlegames]
  • [Vukovic, Vladimir - Art of Attack in Chess]
  • [Wilson & Alberston - 303 Tactical Chess Puzzles]
  • [Wilson & Alberston - 303 Tricky Checkmates]
  • [Wilson & Albertson - 303 Tricky Chess Tactics]

Torneos de Ajedrez:

  • [Battle Royale NY 1924]
  • [Saint Petersburg 1909]
  • [URS-ch 1920-1991]

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miércoles, 7 de noviembre de 2007

La Pasión del Ajedrez




Curso y Enciclopedia de ajedrez
" la pasion del ajedrez " -
GARY KASPAROV


EJERCICIO NIVEL BASICO Y AVANZADO
CURSO NIVEL AVANZADO

Curso Avanzado:

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http://rapidshare.com/files/68611332/La_pasi_n_del_ajedrez._Enciclopedia__Curso_Nivel_Avanzado_.zip.002

Curso Básico:

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Ejercicios de la Enciclopedia Básica y Avanzada:

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Partidas Inmortales:

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Programa Winzip:

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LA PASION DEL AJEDREZ
La mas novedosa forma de aprender y elevar el magistral juego ciencia..... esta dividido en dos niveles nivel basico es cuando la persona no sabe nada del juego.... y nivel avanzado cuando ya es un jugador intermedio..... es de gran ayuda ..... .... las clases esta en todalidad en_español..... estan 100% garantizadas por Expertos y maestros....... no le fallara y aprendera con facilidad.... son 2(D.V.D) y son 25_clases_13 clases contenido y las restante (12) en el otro D.v.d.....efectivo para principiantes el nivel basico....... y el nivel avanzados para jugadores que jueguen nacionalmente...la forma mas comoda para aprender....

Video 3:

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